小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

午夜前的三分钟(3 Minutes to Midnight)

indienova.com/game/3-minutes-to-midnight

这场沙漠的爆炸一并把她的记忆炸干净了,但比起睡不着,她现在有更多更需要担心的事。……比如说,有突然仿佛变了模样的小镇居民、贪腐的市长、军事秘密基地、黑手党、还有一个身上有血海深仇的嘟嘟猪……关系错综,玩家可以与他们只是点头之交,也可以深入探索每个角色真正的面貌 ► 谜题,谜题,更多的谜题 记得

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/indie-game-news/why-do-i-like-walking-sim/

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……当孩子认识到这个世界的秩序的时候,他已经不再是孩子了——他失去了探索这个社会的乐趣,或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……当孩子认识到这个世界的秩序的时候,他已经不再是孩子了——他失去了探索这个社会的乐趣,或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有……那么,我们忘记的,只有探索

建筑疯子(Architectural Madman)

indienova.com/game/architectural-madman

当灾难来临之时,玩家为了保命只能继续往上爬,但向上的过程并不是一帆风顺的,上有树干的遮蔽,下有水面的攻击……向上逃跑的速度越来越快,在更高的分数和更快的速度之间,你必须做出反应,你想来试试

废话连篇(Full of Crap)

indienova.com/game/full-of-crap

能避免大便而吃咖哩?让我们来玩一个简单明了的游戏“吃咖哩,避免粪便”吧!……选择桌上有 3 个或更多咖哩的一种咖哩,将每个咖哩一一翻过来,如果吃掉 3 个咖哩或大便出来,就结束了

给 Portal 粉丝的好消息

indienova.com/indie-game-news/good-news-for-portal-fans/

如果你有买过 Portal 2 的话,这两个都可以直接在 Steam 上直接下(而且并不需要你机器上有安装……看网上评价游戏难度高的吓人,我自己感觉是因为这个虽然基础机制跟原作是一样的,但这个 Mod 开发出了很多原作没有用到的机制……很早有一个 2D 平台动作游戏也有这个机制,不知道是不是从那里吸取的灵感

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


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